wtorek, 21 lutego 2012

Krok 1 - Wybór formatu i przygotowanie materiałów

Wstęp

W związku z pytaniami jak wykonać wzór na skarpetę przygotowałem zbiór lekcji pokazujących jak krok po kroku można przygotować dowolny wzór i wskazujących na co warto zwrócić uwagę projektując tak małą formę graficzną.

W najbliższych lekcjach zajmę się przygotowaniem skarpety z logo firmy zajmującej się dystrybucją artykułów BHP, która stawia na rozpoznawalność swojej marki. Logo firmy na skarpetach, które znajdują się w jej ofercie tej firmy to kolejny przejaw spójnej polityki marki i dbania o każdy detal przy jej kreowaniu.

Artykuł podzielony jest na trzy kroki:
1. Krok 1 - Wybór formatu i przygotowanie materiałów - w nim jesteśmy
2. Krok 2 - Logo w cholewce skarpety - jak zacząć projektować skarpetę pod zamówienie
3. Krok 3 - wykonanie wzoru na stopę i wykonanie skarpetki próbnej

 Co będzie potrzebne do przygotowania wzoru produkcyjnego na skarpety:

  1.  Przede wszystkim logo np. takie jak poniżej:
  2. Program do grafiki bitmapowej, np. standardowy PAINT znany z Winowsa. Można go znaleźć wchodząc w menu START>Wszystkie programy>Akcesoria>Paint
  3. ok 30-40min na przerysowanie wzoru.
Jak zacząć?

Zanim zaczniemy cokolwiek rysować dobrze jest sprawdzić czy nasz wzór jest realny do wykonania na skarpecie. Możemy wsysać logo do producenta skarpet na zamówienie  w celu przygotowania wizualizacji i oceny wykonalności lub sprawdzić logo pod względem kliku zasad.
Jeśli wybierzemy opcję pierwszą otrzymamy mail zwrotny od producenta skarpet z propozycjami graficznymi jak może wyglądać nasza skarpeta. mamy wtedy pewność jak bardzo będzie uproszczone nasze logo. Wizualizacja taka wygląda np tak:
 Jeśli wolisz zabawę i posiadasz choć trochę zdolności plastycznych warto skorzystać z kilku zasad i wykonać projekt samemu.
Zasady przygotowania wzorów na skarpety z logo.
  1. Należy uprościć logo. Im mniej drobnych elementów tym lepiej. Starajmy się operować plamami kolorystycznymi, a cienkie linie jedno pixelowe niech maja intensywny kolor
  2. Stosujmy nie więcej niż trzy kolory wzoru w jednej płaszczyźnie i nie więcej niż 6 kolorów na całej skarpecie. 
  3. Pamiętajmy że im większy wzór tym bardziej będzie on wychodził na przód i tył skarpety. Zwykle projektuje się wzory na boki skarpety, czasami tylko do koła.
  4. Pamiętajmy że pieta i palce muszą być w tym samym kolorze. Sam kolor może być jednak dowolny.
  5. napisy mogą być tak małe jak małe uda się napisać w programie graficznym.
Przygotowanie projektu wzoru na skarpetę.

  • Otwórzmy program Paint. Jeśli nigdy wcześniej nie korzystałeś/-aś z tego programu zachęcam do zapoznania się z jego funkcjami. Nie jest ich dożo, a ich umiejętna obsługa znacznie przyśpiesza pracę.
  • Warto włączyć podgląd   linii siatki w opcjach widoku i wybrać narzędzie do rysowania ołówek.
  • Proponuję zrobić maksymalne powiększenie obrazu aby lepiej widzieć rysowany obszar. Powinniśmy widzieć coś takiego:
  • Standardowy rozmiar skarpety na szerokość to 140 lub 176 pixeli czyli kratek  na ekranie. Każda kratka odpowiada jednemu oczku w dzianinie. Czyli jeśli chcemy aby na skarpecie pojawił się kwadrat o wymiarach ok 10mm x 10mm musimy narysować kwadrat 10x10 kratek.
  • Na każdą stronę skarpety. Czyli to co jest po lewej i prawej stronie nogi mieści się odpowiednio 70 i  88 kratek. Najlepiej projektować wzór logo aby nie przekraczać tej ilości.
  • Poćwiczmy rysowanie prostych wzorów napisów i zmianę kolorów a w następnej lekcji wyjaśnię jak narysować logo i jak je umiejscowić na rysunku aby znajdowało się dokładnie na środku boku skarpety.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz