poniedziałek, 18 marca 2013

Krok 2 - Logo w cholewce skarpety - jak zacząć projektować skarpetę pod zamówienie

Krok 2 - wzór w cholewce skarpety

W poprzednim kroku dowiedzieliśmy się jak przygotować wizualizację dla skarpet na zamówienie, oraz w jakim programie możemy wykonać wzór. Wzór można równie dobrze zlecić firmie produkującej skarpety. Nie mniej jednak dla wymagających przedstawiamy instrukcję jak to zrobić krok po kroku.

Przede wszystkim JAKOŚĆ:

Najważniejsze dla nas jest aby wzór na górze skarpety był jak najbardziej podobny do tego który znajduje się w logo. 
Dlatego też należy zaplanować wzór tak aby się zmieścił po obu stronach skarpety - gdyż taki był projekt i zamysł, a za razem aby nie uprościć wzoru za bardzo.

Przede wszystkim musimy wiedzieć na jaką maszynę projektowany jest wzór. My wiemy że będzie on produkowany na maszynie 140 igłowej dlatego też szerokość naszego wzoru może być maksymalnie 140 pixele. Z czego 70 to lewa strona skarpety a kolejne 70 to prawa. 
Jedno oczko w skarpecie to jeden piksel we wzorze.

Nasz wzór musi być mniejszy niż 70px tak żeby wyglądał estetycznie na skarpecie i  żeby nie pojawiał się na jej froncie. Postaramy się żeby było to w okolicach 60px.
Można założyć że 1px=1mm. Nie jest to do końca prawdą, ale dla uzmysłowienia skali możemy tak przyjąć. 


Let's get started:

Zaczynamy od stworzenia pliku o wymiarach 140px (szerokość) na 200px (wysokość).
Następnie dzielimy plik na cztery równe części po 35px i rysujemy literki które są najszerszą częścią wzoru. Musimy pamiętać że ich szerokość musi mieścić się w okolicach naszych wytycznych (60px).



  
Czasem wskazane jest poprawienie elementów -  w tym przypadku, logo oryginalne było szersze niż na projektowanym wzorze. Należało dokonać korekty tak żeby na skarpecie wyglądało jak najbardziej podobnie. Za razem okazało się że mieścimy się w granicach 60px szerokości dlatego można było zaszaleć. Wzór ma w tym momencie 63px szerokości.

Po wykonaniu napisu, przyszedł czas na kask. Kask jest dwukolorowy dlatego też nie będzie problemu z wykonaniem tego wzoru na skarpecie. Zaczynamy od obrysu.


  
Obrys już jest. Teraz wypełnienie i detale. Przenosimy logotyp na lewą połówkę naszego obszaru roboczego (70px) i środkujemy.

 Kolejnym krokiem jest pwielenie logo na obie strony skarpety.
 

Dla skarpet z ściągaczem sportowym wymagane jest obrysowanie całego wzoru 2px konturem, co zapobiegnie wysuwaniu się nitek.

A tak wygląda nasz finalny wzór teraz pozostaje wgrać go na maszynę i sprawdzić jak wygląda na skarpecie. 

W kolejnym kroku zrobimy wzór na stopę i nadpięcie skarpety.